会员登录 - 用户注册 - 设为首页 - 加入收藏 - 网站地图 CDPR揭示了《巫师4》转向虚幻5的原因:为了多人模式!

CDPR揭示了《巫师4》转向虚幻5的原因:为了多人模式

时间:2025-07-11 02:56:45 来源:祖龙之虐网 作者:焦点 阅读:905次

  尽管仍处于技术演示阶段,揭示CD Projekt Red近期展示的巫师《巫师4》游戏玩法已在游戏界引起轰动,再次以其出色的虚幻视觉效果树立了开放世界游戏的新标杆。更重要的原多人是,CDPR 首次揭示了放弃自研 REDengine 转向虚幻引擎 5 的模式重大决策背后的原因。

游侠网1

  CDPR 技术副总裁 Charles Tremblay 在接受 Digital Foundry 采访时表示,工作室旨在成为一个多项目开发工作室,巫师而 REDengine 并非为此场景而构建。虚幻与其他自研引擎一样,原多人REDengine 高度专业化,模式当开发规模超出一定范围时,揭示会带来一系列问题。巫师此外,虚幻CDPR 还希望将游戏扩展到多人模式,原多人但 REDengine 并不支持这一点。模式

  虚幻引擎 5 的开发处理起来明显更容易,并提供了更好的资产流处理等优势。CDPR 还与 Epic Games 合作,对该引擎进行了进一步改进。因此,《巫师4》有望成为基于虚幻引擎 5 打造的最佳游戏。

游侠网2

  CDPR 还透露了《巫师4》的关键目标,其中包括实现 60 FPS 的游戏体验。他们表示,目前实现这一目标是重中之重,并将为此不懈努力,不希望回到 30 FPS 的体验。

游侠网3

  此外,鉴于《赛博朋克2077》在发售时主机版表现不佳,《巫师4》将优先注重主机体验。CDPR 宁愿从主机版本向上扩展到 PC 体验,也不愿从 PC 版本向下缩减。

更多内容:巫师4专题巫师4:Polaris论坛

(责任编辑:百科)

推荐内容
  • 第五人格2024情人节限定皮肤爆料
  • 《星球大战:前线2》Steam 1折促销 在线突破新纪录
  • 《双点博物馆》首次加入促销阵容 “SEGA年中大促”进行中
  • PlayStation年中特惠6月18日开启 多款大作迎来史低
  • 汉阴县统计局举办“三八”妇女节花艺培训活动
  • ARPG《地狱即我们》被ESRB评为成人级 血腥暴力刺激